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翻译|产品更新|编辑:陈津勇|2019-10-30 14:15:14.933|阅读 320 次
概述:本文详细介绍了Visual Studio 2019 for Mac最新版中更新的功能。
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10月初,开发团队讨论了Visual Studio for Mac中的新编辑器以及与Visual Studio共享的语言服务。现在。Visual Studio Tools for Unity通过在两个IDE之间共享Unity项目的调试器体验来延续这个主题。这意味着如果你在Mac电脑上工作,将从微软过去几年对Windows系统的改进中获得更好的体验。除此之外,开发团队还对Visual Studio 2019 for Mac v8.3.5做了其他改进。
下载Visual Studio 2019 for Mac正式版
独有的诊断程序,让你专注于更重要的事项
Visual Studio for Mac和Visual Studio现在具有Unity项目独有的诊断程序,这两个IDE都可以识别并提供信息建议或重构选项,并且抑制了不适用于Unity项目的常规C#诊断。例如,它将不再建议您将[SerializeField]成员更改为只读并中断Unity Inspector链接。这将减少出现在错误列表中的没必要的错误,让你能够专注于真正重要的事情——编写游戏脚本。
借助背景构建和其他功能更快地进行迭代
在开发过程中,你或许会发现有时候并不需要Visual Studio来构建Mac。为了减少开发过程中等待的时间,开发团队通过减少IDE所做的(有时)不必要的工作,使迭代和调试变得更快。此外,使用保存时自动刷新Unity的AssetDatabase设置,可以节省后台构建的时间。默认情况下为True,当你在Visual Studio中编辑Mac时,将触发Unity在后台进行编译。
最后,在启动调试会话时,通过使用“Attach to Unity和播放”来节省一些时间。这会将调试器附加到Unity,并通知编辑器可以在单个步骤中全部播放。您可以直接从IDE中无缝地迭代调试工作流。
获得更可靠的调试器和高效的脚本编写经验
现在是升级到Visual Studio for Mac最新版本的最好时机,可利用Unity项目所有改进功能和省时的生产力特性。如果你在使用过程中发现问题或有更好的建议,欢迎留言告诉我们!
*想要获得 Visual Studio 更多资源或正版授权的朋友,可以咨询了解哦~
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